세상은 정글과 같다. 무엇인가 무성하지만 그것이다 나를 위한 것들이 아니다. 그 정글 속에서 내가 원하는 보물을 찾아내야 한다. 나의 보물이 어디 있는지 거기에 어떻게 갈 수 있는지를 기획해야 한다.

시장이라는 정글을 탐험하여 목표지점까지 갈려면 어떻게 가야 할 것인가를 계획해야 하고 그곳에 갈수록 도움을 줄 수 있는 도구가 필요하다. 시장 정글에서 창의적인 아이디어를 내서 무엇인가 새로운 것을 만들어낼려면 탐험이라는 과정(Process)를 거치게 된다.

좋은 아이디어를 내기 위해서 맨땅에 헤딩하듯이 좌충우돌할 수 있지만 잘못되어 정글 속에서 길을 헤매면 탐험에 성공할 수 없다. 새로운 아이디어를 내기 위한 좋은 과정과 도구를 가지면 그만큼 탐험에 좋은 파트너를 만나게 된다.

탐험에 필요한 좋은 과정, 도구, 파트너를 만나면 창조의 과정에 고통이 따라도 즐길 수 있다. 트리즈는 모순 요소와 싸우고 창조의 고통을 즐길 수 있도록 과정(Process)와 도구 (Tool)을 제공한다.

생각하는 방식과 그 생각을 행동으로 옮기는 프로세스가 몸에 배제되면 창조적인 습관이 길들여지게 된다. 습관이란 어느 행동이 반복적으로 수행되면서 몸에 익히게 되는 것이다. 생각하는 방식과 행동이 관료적이면 관료적 습관이 길들여지고 창조적이면 창조적인 습관이 형성된다.

트리즈(TRIZ)는 창조적인 사고를 할 수 있는 방법과 프로세스이다. 이 방법과 프로세스를 익히고 반복하게 되면 창조적인 습관이 길들여 질 수 있다.

트리즈(TRIZ)에서는 새로운 아이디어를 내고 아이디어를 실행에 옮기게 하는 과정을 5단계로 정리하고 있다.

- 가야 할 방향을 정해라 (Issue)
- 앞뒤를 함께 보라 (Modeling)
- 숨은 모순을 찾아라 (Contradiction)
- 새로운 지도를 보라 (Abstractive solution)
- 나침반을 이용하라 (Principle)

트리즈에서 제시하는 창의력 방법은 다른 창의력 기법과 확연히 다른 점이 있다. 사전에 모순 (Contradiction)을 찾아내서 유용한 점과 유해한 점을 한꺼번에 보게 한다는 점이다. 모순 해결점이 찾아지면 기존의 해결 데이터베이스에서 최적해결안을 추천해 줌으로서 주관적 판단에서 벗어나서 객관적인 해결안을 생각할 수 있게 해준다.

트리즈의 창의력 모험과정은 다른 창의력 기법보다는 더 고통스러운 과정을 거치게 되지만 이 고통을 딛고 앞으로 나가면 차별화된 뛰어난 해결점을 찾게 된다.


<창조경영아카데미 김영한대표>


장점을 극대화하는 것과
단점을 보완하는 것
어느 것이 현명한 방법인지 항상 궁금합니다…….^^

여러분들은 어떠세요? ^^


공격과 수비

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이야기 1. 3가지 질문

1. 훌륭한 사람의 조언을 듣다 보면, 어떤 사람은 <장점에 집중>하라고 하고, 어떤 사람은 <단점을 보완>하라고 한다.
물론, 둘 다 잘해야겠지만, 한정된 시간을 사는 우리는 어떤 것 하나를 선택해야 한다.
당신이라면 <장점에 집중>하는 것이 더 중요하다고 생각하는가?
아니면, <단점을 보완>하는 것이 더 필요하다고 생각하는가?

2. 부자의 조언을 듣다 보면, 어떤 사람은 <한푼이라도 아끼는 것>이 중요하다고 하고, 어떤 사람은
<한푼이라도 더 벌어야 한다>고 한다.
물론, 둘 다 필요하지만, 당신이라면 <한푼이라도 아끼는 것>과 <한푼이라도 더 버는 것> 중 어떤 것이 더 중요하다고
생각하는가?

3. 여자 친구가 없는 남자가 있다.
어떤 남자는 한 여자에게 목을 메고 순정을 바친다.
그리고, 그 여자가 자신의 애인이 되어 주기만을 바란다.
또, 어떤 남자는 일단 확실한 애인이 생기기 전까지는 무조건 여러 명의 여자들을 만나야 한다고 주장한다.
애인이 없는 남자는 어떻게 하는 것이 좋다고 당신은 생각하나?

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이야기 1의 3가지 질문에 당신은 어떻게 답하고 싶은가?
물론, 상황에 따라 다르다고 직접적인 대답에서 한 발 물러서는 것이 현명할 것 같다.
그럼, 상황에 따라서 어떻게 다르다고 말할 수 있을까?

앞의 문제를 게임으로 생각해보자.
게임을 할 때에는 전략을 세워야 하는데, 그 전략을 수립할 때 가장 먼저 고려하는 것이 바로 주변 상황이다.

당신의 상황을 게임 이론의 기본적인 설정인 제로섬 게임(zero sum game)과
넌제로섬 게임(non-zero sum game)으로 파악해보라.
그럼, 자신의 상황에 맞는 대답을 쉽고 명쾌하게 얻을 수 있다.

먼저, 제로섬 게임과 넌제로섬 게임을 다시 설명하면 이렇게 말할 수 있다.
가령, 주가지수가 1년 동안 1500선에서 머물렀다.
변동은 있었지만, 결과적으로 1500에서 시작하여 1500에서 끝났다고 해보자.
이런 상황에서는, 사람들은 제로섬 게임을 하게 된다.
누군가가 돈을 얻으면 누군가는 돈을 잃고 만다.
시장의 판매가 일정하게 정해져 있거나, 포화상태라면, 어떤 가게가 더 큰 이익을 얻는 것은 다른 가게가 더 적은
이익을 얻는 것이 되는 것이다.


그러나, 만약 주가가 1000에서 시작하여 2000까지 상승했다면, 사람들은 넌제로섬 게임을 하게 된다.
즉, 누군가가 돈을 얻은 것이 꼭 누군가가 돈을 잃었다고 볼 수는 없다는 것이다.
예를 들어, 어떤 마을에 안경점이 2개에서 5개로 늘어났다고 하자.
그런데, 그 마을 사람들이 눈이 나빠져서 안경을 더 많이 사기 시작했다면, 안경점이 늘어났어도 5개의 안경점 모두
돈을 벌 수도 있는 것이다. 이런 것이 넌제로섬 게임의 상황이다.

가령, 이런 질문을 생각해보자.
[질문] 주식 투자를 할 때에는 분산투자를 해야 할까?
아니면, 한곳에 집중 투자(몰빵)를 해야 할까?

당신의 생각은 어떤가?
이 질문 역시 상황이 제로섬 게임이냐?
아니면, 넌제로섬 게임이냐에 따라 다르다.
주가 지수가 증가했다면, 넌제로섬 게임의 상황임으로 이럴 때에 돈을 크게 벌려면, 집중 투자(몰빵)를 해야 한다.
실제로, 미국은 지난 몇 십 년간 주가지수가 크게 올랐다.
그리고, 주식투자로 큰 돈을 번 사람들은 성장하는 회사의 주식에 집중 투자한 사람들이었다.
반대로 주가지수가 오르지 않고 일정한 수준을 유지한다면 제로섬 게임을 하게 되므로, 이런 상황에서는 큰 수익을
기대하기 보다는 일정 수준 이상의 수익만을 기대하며 보수적으로 분산투자를 해야 한다. 그래야 게임에서 이길 수 있다.

게임의 전략은 제로섬 게임과 넌제로섬 게임에서 약간 다르게 나타난다.
일반적으로 누군가가 이기면 누군가는 질 수밖에 없는 제로섬 게임에서는 <지지 않는 것>이 최선의 전략이다.
게임 이론을 연구하는 사람들은 그것을 미니맥스(min max) 전략이라고 부른다.
즉, 상대의 최대값을 최소화하는 것이다.

쉽게 생각하면, 제로섬 게임의 대표적인 예인 고스톱, 포커를 생각해보자.
고스톱에서 결과적으로 돈을 따기 위해서는 일단, <피박, 광박>부터 면하는 것이 필요하다.
그것이 상대의 최대값을 최소화하는 미니맥스 전략인 것이다.
자기 패만 보고, <내가 어떻게 하면 돈을 딸 수 있나?>만 생각하는 사람은 고스톱 못치는 사람이다.
고스톱에서 돈을 따기 위해서는 <내가 어떻게 하면 돈을 따나?>라고 묻기보다는
<상대가 어떻게 하면 돈을 따지 못할까?>라는 질문을 먼저 해야 한다.
포커도 마찬가지다.
패가 나쁘면, 죽어야 한다.
나쁜 패를 들고 자꾸 돈을 베팅하다보면, 돈을 모두 잃고 만다.
주식 역시 손절매를 잘해야 한다고 말한다.
그것이 바로 제로섬 게임에서 상대가 가질 수 있는 최대의 이익을 최소화하는 미니맥스 전략인 것이다.

일반적으로 제로섬 게임에서는 수비를, 넌제로섬 게임에서는 공격을 먼저 해야 한다.
공격과 수비의 개념은 매우 유익하다.

가령, 당신이 어떤 시험을 대비해야 한다고 생각해보자.
만약, 그 시험의 평균 점수가 100점 만점 근처에서 형성된다면, 당신은 실수를 줄이는 작전을 써야 한다.
특별한 내용이나, 난이도가 높은 내용을 공부하기 보다는 넓게 두루두루 수박 겉핥기 식으로 공부하는 것이 효과적인
전략이다.그러나, 시험의 평균 점수가 30점 근처에서 형성된다고 생각해보자. 그런, 당신은 어떻게 공부해야 할까?
이때는 매우 공격적인 방법을 선택해야 한다.
시험에 자주 출제되었던 핵심적인 부분을 찾아서 매우 난이도 높게 그 핵심적인 부분을 집중 공략해야 한다.
시험의 성격에 따라, 공부의 전략도 달라지는 것이다.

이야기 1의 질문에서는, 당신의 상황이 제로섬 게임과 같은 상황으로 판단되면, 보수적인 전략이 필요하고,

넌제로섬 게임의 상황이라면 좀 더 적극적인 전략이 필요하다는 것을 알 수 있다.
마치 공격을 해야 할지, 수비를 해야 할지를 상황에 맞게 결정하듯이 말이다.
가령, 직장에서, 까다롭고 꼬장꼬장하여 상대를 괴롭히는 상사를 만났다고 생각해보자.
이런 경우 직장 생활을 편하게 하기위해서는 수비를 해야 한다.
창의적인 아이디어로 더 높은 성과를 내겠다는 공격적인 생각보다는 책 잡힐 짓을 하지 않는 것이 상책이다.
나의 장점을 최대한 발휘하겠다는 생각보다는 일단 단점을 보완하는 것이 편한 직장생활을 가능하게 한다.
그러나, 내가 편한 생활보다는 나의 꿈을 갖고 목표를 달성하고자 한다면, 일반적으로 자신이 가장 잘하는 일로
승부해야 한다.
장점을 개발해야 할지, 단점을 보완해야 할지는 자신의 상황과 자신의 성향 그리고 자신의 행복이 어디에 있는지를
먼저 생각하여 스스로 결정해야 한다.
또, 재테크를 할 때를 생각해보자.
정해진 수입으로 가계를 꾸려간다면, <한 푼이라도 아끼는 것>이 가장 중요하다.
그러나, 수입이 고정되지 않고 자신의 활동에 따라 더 많은 수입이 생길 수 있다면, 지출이 수입을 발생시키기도 한다.
이런 상황이라면, <한 푼이라도 더 번다>는 생각을 갖는 것이 필요하다.

중요한 것은 상황의 파악인데, 상황은 언제나 고정되는 것이 아니므로 상황의 파악이 게임의 중요한 열쇠가 된다.
가령, 이런 상황을 생각해보자.
어느 마을에 변호사가 1명 있다면 그 변호사는 수입이 많지 않다.
왜냐하면, 변호에 대한 사람들의 인식이 부족해서 의뢰가 적기 때문이다.


그런데, 그 마을에 변호사가 5명으로 늘어났다면, 그 변호사들은 모두 부자가 된다.
왜냐하면 변호에 대한 사람들의 인식이 높아져 더 많은 사람들이 사건을 의뢰하기 때문이다.
그러나, 마을에 변호사가 10명으로 늘어나면 그 마을의 변호사들은 다시 수입이 줄어든다.
마을에서 필요한 수 이상으로 변호사가 늘어나서 자기들끼리 경쟁을 해야 하기 때문이다.

당신이 마을의 1명 뿐인 변호사라면, 파이를 키우기 위해 동료 변호사를 당신의 마을로 불러들여야 한다.
하지만, 5명의 변호사 중 한 명이라면 다른 변호사가 당신의 마을에 생기는 것을 막아야 한다.

지금 당신의 상황을 보라.
그리고, 공격과 수비를 결정해라.
그리고, 이야기 1의 3번 문제에 대해서는, 나는 개인적으로 무조건 많은 여자를 만나라고 충고하고 싶다.


<제공 : 코리아인터넷닷컴>

세상에서 가장 아름다운 부부

얼마전부터 제 눈이 자주 가는 노 부부 한쌍이 있었습니다..

출근길에 도로 가장자리에서 작은 손수레에 김밥과음료수를 판매하시는 분들이세요..

그런데 항상 할머니는손수래 근처에 앉아서 할아버지만 바라보고 계시더라구요...

오늘 할머님께서 많이 편찮으셨나봐요... 그래서 제가 일하는 병원에 오셨더라구요..

할머니가 치료하시는 동안 제가 할아버님과 이야기 할시간이있었답니다..

매일 아침마다 할머니를 그렇게 모시고 나오시는지 물어봤어요..

할아버지 말씀에 따르면몇년전부터알츠하이머 치매를 앓고 계신다고 하시더라구요...

처음에 집에 열쇠로 채워 놓고 나오셨는데어느날 집에 돌아가 보니까 밖에 나오고 싶으셨서

방문을 이마로 박고 계시더래요...

그후로 할아버지님께 항상 할머니를 모시고 나오신다고 하시더라구요..

젊을 시절에 할아버님이 많이 편찮으셔서 집안살림을 하나도 못 도와 주셨덴요..

슬하에 자녀분도 2남 3녀가 계신데 모두 할머니가 막노농,품팔이, 농사등으로 자녀

5명을 모두 대학까지 보내고 집안 살림도 일구셨다고 하시더라구요

젊은시절에 억척스럽게 먹지도 쓰지도 않으시고 자식과 남편으로 위해 쓰셨다고 하시더라구요...

그래서 자녀분도 계신도 그분들 도움을 왜 받지않으시냐고 물어 봤는데

할아버님 말씀이 자신이 자식들에게 아무것도 해준것도 없는데 지금와서 병들 노모 병수발까지

못 맡기신다고 하시더라구요...

할아버님 나름대로 고충이 있는듯 싶어서 더 이상 물어보지 않았지만 왠지 그분 뒤 모습이

참 쓸쓸해 보였습니다...

할머니가 더 심해지기 전에 병원이든지 요양원으로 모시는것이 좋지 않냐고 물어 보니까

젊었을때 할아버지가 아프실때 손수 목욕도 시켜주고 머리도 잘라주시고 아파 누어계신

할아버님께 싫은소리 서운한 소리 한마디 안하셨데요..

그래서 할아버지도 할아버지가 돌아가시기 전까지는 손수 할머니를 돌보고 싶다고 하시더군요.

제가 할아버님께 따뜻한 음료수 한병 들렸는데 안드시고 그 음료수 병만 만지작 만지작 하셔서

드시라고 권해는데 할머니가 좋아 하는것라 할머니에게 가져다 주신다고 하신더라구요..

제가 할머니껏 따로 챙겨 드릴덴니까 드시라고 해도 그냥 거절을 하시더군요..

남에게 동정 받은걸 싫어 하시는듯 해서 더이상 권하지 않았어요..

할머니 치료가 다 끝나고 할아버님이 주신 음료수를 세상에서 제일 맛좋은 음식처럼 조금씩 아껴드신 할머니 모습

할머니모습을 이세상에서 가장 아름다운 여인으로 바라보시 할아버님에 눈에서 전 이것이

바로 진정한 부부구나 하는것를 알았습니다...

돌아가시는 노부부에 모습이 제눈에 세상에서 가장 아름다운 부부에 모습있었답니다...<퍼온글>


'재치있는 말 한마디가 인생을 바꾼다' -


[달과 6펜스]의 작가 서머셋 모옴이 무명시절 때의 이야기이다
서머셋 모옴이 책을 출판했다
그러나 출판사에서는 책이 잘 팔리지 않는다는 이유로 광고를 내지 않았다

오랜 노력 끝에 써낸 책이 팔릴 기회조차 없어지자
서머셋 모옴은 크게 실망하며 괴로워했다
그렇게 며칠을 보낸그는 책을 팔기 위해서 자비로 광고를 내야겠다고 결심했다
그에겐 적은 돈으로도 효과적인 광고를 할 수 있는 아이디어가 필요했다
이런저런 궁리 끝에어느 날 그는 신문사를 찾아가 광고 문구를 적어 신문사 직원에게 전달했다

다음날 아침 신문에는 다음과 같은 내용의 광고가 실렸다

" 마음 착하고 훌륭한 여성을 찾습니다
나는 스포츠와 음악을 좋아하고
성격이 비교적 온화한 젊은 백만장자입니다
제가 바라는 여성은 최근에 나온
서머셋 모옴의 소설 주인공과 모든 점에서 닮은 여성입니다
자신이 서머셋 모옴이 쓴 소설의 주인공과 닮았다고 생각되는 분이 있다면
지체하지 마시고 즉시 연락해 주십시오 "

광고가 실린지 며칠이 지나지 않아
서머셋 모옴의 책은 어느 서점에서도 찾을 수 없었다
모두 팔리고 없었던 것이다
이것을 계기로 그는 점차 유명한 작가가 되었다

서머셋 모옴은 멋진 아이디어로 실패 위기를 극복하였다
만일 그가 자신의 책이 팔리지 않는다는 생각에 자책만 하고 있었다면
지금과 같은 명성을 얻지 못했을지도 모른다
재치있는 몇 마디 문구로 그는 일약 베스트셀러 작가가 된 것이다

긍정적인 사고 속에서 재치있는 생각들이 떠오르고
그것은 자신이 힘들고 어려울 때 더 큰 힘이 되어 돌아온다

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